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Electronic Arts pone sus esperanzas en "FIFA 21" y "Apex Legends"

La industria de los videojuegos ha estado entre los grandes ganadores de la pandemia gracias a un aumento en el compromiso de los jugadores que se quedan en el interior. El gasto de los consumidores estadounidenses en videojuegos aumentó un 18% en marzo a un récord de $ 5.6 mil millones, según datos de la firma de investigación NPD.

Electronic Arts Inc pronosticó este martes ingresos ajustados para todo el año por encima de las estimaciones de los analistas, apostando a que la demanda de sus títulos, incluidos "FIFA 21" y "Apex Legends", se mantendría fuerte incluso a medida que disminuyan las restricciones de Covid-19.

La industria de los videojuegos ha estado entre los grandes ganadores de la pandemia gracias a un aumento en el compromiso de los jugadores que se quedan en el interior. El gasto de los consumidores estadounidenses en videojuegos aumentó un 18% en marzo a un récord de $ 5.6 mil millones, según datos de la firma de investigación NPD.

De acuerdo con Reuters, EA estimó que los ingresos ajustados de todo el año fueron de $ 7.30 mil millones, más que una estimación de Refinitiv IBES de $ 6.61 mil millones.

El editor de videojuegos ha estado ampliando su base de clientes y su presencia en juegos móviles a través de acuerdos para empresas como Codemasters, con sede en el Reino Unido, conocida por títulos de carreras como "F1" y "Dirt", y el creador del juego "Kim Kardashian: Hollywood" Glu Mobile.

Sus ingresos fueron de $ 1.49 mil millones para el cuarto trimestre que finalizó el 31 de marzo, superando las expectativas de $ 1.39 mil millones.

"EA entregó un trimestre sólido, impulsado por los servicios en vivo y el extraordinario desempeño de Apex Legends", dijo la compañía en un comunicado.

Pero los ingresos netos cayeron a $ 76 millones, o 26 centavos por acción, desde $ 418 millones, $ 1,43 por acción, un año antes.

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