El diario plural del Zulia

Agregan dos trastornos de salud con relación a los videojuegos

Parte de la primera actualización a la Clasificación desde 1992, desorden de juego es agregado como un comportamiento adictivo junto a los juegos de azar, mientras que juego peligroso es un patrón de comportamiento de juego que "incrementa apreciablemente el riesgo de daño a la salud física o mental"

La Organización Mundial de la Salud agregará 'Desorden de juego' y 'Juego peligroso' como trastornos de salud a su Clasificación Internacional de Enfermedades.

Parte de la primera actualización a la Clasificación desde 1992, desorden de juego es agregado como un comportamiento adictivo junto a los juegos de azar, mientras que juego peligroso es un patrón de comportamiento de juego que "incrementa apreciablemente el riesgo de daño a la salud física o mental".

Los resultados de ambos desórdenes como son descritos han recibido atención por los medios en el pasado y esta categorización parece ser un intento de permitir una diagnosis y tratamiento más sencillo, así lo reseña la edición latinoamericana de IGN.

El desorden de juego podría verse conectado a la controversia alrededor de las cajas de recompensa y lo que constituyen los juegos de azar en los videojuegos. El juego peligroso es una reminiscencia de los casos donde individuos han muerto después de sesiones extras de juego.

Ambos desórdenes actualmente son parte de un borrador para la actualización de la Clasificación, significando que sus especificaciones podrían cambiar antes de su publicación.

 

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